二维动画按钮怎么弄

191人浏览 2024-05-31 01:06:03

6个回答

  • 最佳回答
    糯米
    糯米

    最简单的就是用影片剪辑,第一帧是按钮,第二帧是名字,然后第1帧加代码:stop();如果是AS2,可以直接在影片剪辑右键选择动作添加代码:on(release){ this.gotoAndStop(2);}如果是AS3,则需要设置影片剪辑的实例名为btn,然后在放影片剪辑的帧上加如下代码:btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,ShowName);function ShowName(e:MouseEvent):void{btn.gotoAndStop(2);}如果有相关的FLASH或者Animate操作及代码方面的问题可以私信我的,尽心解答!

  • 小可乐
    小可乐

    添加脚本画面方法如下:1.打开flash软件,新建一个动画文件,在场景中添加需要使用脚本的元素。2.选中需要添加脚本的元素,点击菜单栏上的窗口,使用快捷键F9打开动作面板,选择需要添加的动作类型。3.在相应的动作类型下,选择需要执行的动作,在动作选项下方的输入框中,输入需要执行的脚本代码。点击确定保存脚本代码。重复以上步骤,为其他需要添加脚本的元素添加相应的脚本代码。flash是一个由Adobe公司开发的多媒体平台。

  • 灵魂人物
    灵魂人物

    (1)国产入门级二维动画软件:万彩动画大师万彩动画大师是一个入门级的二维动画软件,万彩动画大师的操作简单,可以直接在官方网站下载、安装软件。这个软件自带大量精美模板和素材:包括人物角色和场景素材,使用界面简洁美观,功能划分合理,很容易找到所需的功能,用它制作动画最简单就是直接使用模板制作,只需替换内容即可轻松完成。(2)常见的二维动画软件:FlashFlash是一个动画创作和应用开发软件,可以使用它来创建逐帧动画、课件动画、交互动画等。Flash动画其实是遮罩动画和补间动画的混合物,基本的操作是想办法让图形组合动起来,包括各种绘图工具,它们以不同的渲染模式工作。(3)在线动画制作平台:秀展网秀展网是一个MG动画制作平台,无需下载客户端,直接通过浏览器就能访问,这个平台自带大量精美模板素材,可以利用平台提供的素材元素,轻松制作创意mg动画短视频,应用比较方便。

  • 微知
    微知

    这个问题太庞大了LZ虽然我是学这个的但是我一下子也说不完大概笼统和你说下吧首先你要有构思,然后进行剧本创作,剧本修改满意后就要开始设计人物形象和背景。之后可以进行分镜头创作了。当然你也可以直接设计和画分镜头,不用写剧本,不过一般都是大师级的会这样吧,比如宫崎骏。分镜要求是把动画中的每个镜头都要画出来,包括人物的动作和画面如何转换。画好分镜头,就开始绘制原画,就是动作的关键张,它主导着人物的动作该如何完成。原画画好可以进行动画,就是在原画关键张的基础上加进去更多的张数,使得动作连续。动画加好后通过扫描仪输入电脑,然后进行的是上色。现在一般采用电脑上色,这就需要绘画人员要熟练PS和Painter等绘画软件。等到颜色上好后,就需要将一张张动画连到一起组成视频,需要视频制作软件。之后再进行配音和配乐。大概就是这样吧,我讲的是我们制作短片动画的步骤,你如果感兴趣可以上网搜索一下宫崎骏动画片的制作过程视频,很多的。

  • 小小小小小土豆
    小小小小小土豆

    1、前期的故事本分镜可以用toonboomstoryboardpro,专业做分镜的。ToonBoomStoryboardPro是一套全新概念的、传统与数字无纸绘画方法相结合的分镜头台本绘制软件。借助真实而完整的结构,StoryboardPro将给艺术家带来更多的设计创意,并将此创意转换成一个视觉故事,从而形成一个完整的作品。我们联合分镜头台本的绘制专家,共同开发了这款StoryboardPro。它将提高作品的前期创作效率。从一个全新的高度,增强创作者之间创作时的合作性。它的强大的功能,将使创作者能创作出更完整的数字版分镜头台本。数字分镜头台本的魅力ToonBoomStoryboardPro呈现一个直观的操作界面,创作者可随意在传统画框绘制风格,和单一画框风格间任意切换,以完成自己的创作。创作者在StoryboardPro软件提供的友好的操作环境中,借助数字化笔,延续着传统的分镜头本的绘制习惯。灵活性:将真实摄像机的运动轨迹赋予画框中的层,实现镜头的运动完整性:画笔的设置工具:借助数字绘图板提供的压感级,调节喷笔工具的压力自由性:在注释说明区域插入全部的文档内容,诸如:镜头的描述和注释广泛性:可输入、输出Harmony/Opus、EDL、AAF、PDF、PSD、CSV、SWF、AI、JPG、TGA、PNG和QuickTime格式的文件。2、中期的可以用flash、toonboomharmony、retas、animestuidio。3、后期的可以用toonboomharmony、animo、retas,当然也可以用AE等后期软件。

  • 如是
    如是

    要制作一个二维动画按钮,您可以按照以下步骤进行操作:1. 设计按钮形状:在您选择的绘图软件中,绘制一个按钮形状。您可以选择矩形、圆形或自定义形状。确保按钮形状与您的设计和界面风格相匹配。2. 设计按钮外观:为按钮添加颜色、渐变、纹理等。您可以使用绘图软件中的绘画工具或填充工具来美化按钮。确保按钮的外观吸引人并与界面其他元素相协调。3. 添加动画效果:在您的绘图软件中,创建多个按钮状态。您可以创建“正常状态”、“悬停状态”和“按下状态”等。对于每个状态,您可以调整按钮的颜色、透明度、大小等属性来实现动画效果。4. 制作动画过渡:在绘图软件中,使用过渡功能或关键帧动画来设置按钮状态之间的平滑过渡。您可以定义悬停状态的过渡时间和方式,使按钮在鼠标指针接近时渐变到悬停状态。5. 导出动画按钮:完成按钮设计和动画设置后,导出按钮作为图像文件(例如PNG或JPEG)。确保将按钮导出为您所需的大小和分辨率,以便在应用程序或网页等项目中使用。6. 实现按钮交互:将导出的按钮图像应用于您的应用程序或网页中,并根据需要添加交互行为。您可以使用HTML和CSS代码将按钮添加到网页中,并使用JavaScript来实现按钮的点击效果。通过以上步骤,您可以制作出一个二维动画按钮,并将其应用于您的设计项目中。请注意,具体的步骤和工具可能因您所使用的绘图软件或开发环境而有所不同。