二维动画场景运镜

147人浏览 2024-05-30 06:19:48

6个回答

  • 最佳回答
    白清行
    白清行

    看难度,有的两天就行,有的得一两个月!有的可能需要一两年。看这个短片的难度,要求的效果,很多因素的!如果有配音,有稿本,要求低,可能一周以内就能解决!团队做动画的话,如果先期动画库十分充足,一天做一两集不是什么难事!

  • 多多的
    多多的

    xlys725提的问题很好,“关键是你想学这个的目的是什么 ,学出来是工作还是兴趣”兴趣的我不想回答,没有什么标准,工作呢,可以回答你,我们学校呢就做动画专业还是传统二维动画,一般我们的学生呢,培训好美术基础,要想工作呢还需要在培训1-2年。至于学什么呢不是软件问题,动画不是会个flash就可以的,是有系统的动画课程的,大部分需要训练手绘动画能力,至于软件一般是我们这里学生选修的课程,学生最后的动画专业趋向也不一样,有原画的、动画的、脚本镜头的、背景的等等。学费呢倒是明确,一般的高校呢都是10000-20000/年之间,动漫培训班呢(大部分只是教授动画软件)8000-10000,我们很便宜5000-6000/年,别以为我们水平差,主要是现在忽悠人的太多,培训真正二维的就更少了,我们这里是中专学校国家扶持一块所以实惠,呵呵呵

  • 苏依依
    苏依依

    按照目前的价格,二维和三维动画的差价有不断缩小的趋势,但是目前的价格差距还是客观存在的。由于技术手段的不同、所耗费的人工和技术设备的不同,大约至少有1-2倍的价格差距。如果是高清的、有特技的动画,价格差距可能更大。我这里一般普清的2D动画大约是1500-2000每秒,3D的3000-5000每秒,供您参考(注意,这个价格的确有地区差异)。由于这个行业已经进入充分竞争阶段,所以国内每个地区都有很成熟的动画供应制作商企业。由于需要尽量精确沟通需求和不断反馈确认设计结果,所以建议寻找你当地的主流企业来完成合约,满足您的需求,为宜(互联网搜索就能满足您的要求)。除非标的很大的案子吗,否则不建议找跨地域的行业内著名公司签约合作。

  • 阿曦呀?
    阿曦呀?

    动漫制作过程中一秒内30fps甚至60fps都是一张一张画的吗?不,即使是24帧也没有完全绘制出来。只有avi格式的视频会一个接一个的给你看在这里你需要知道动画的制作过程直接从子镜头开始,就像卡通中的一个小格子,代表不同的镜头,其中的图片是照片中最重要的图片然后一张照片中的图片将被分为至少两张图片:开始和结束,这两张图片将由原画家绘制。中间画师一天最多可以画多少张动画?给你一些专家建议你有五年的经验,动画本身对线条质量要求不高(正常)。1动画建模非常简单,动作也非常简单。10-20(如一些特效)每小时2个,简单动画建模,简单动作,6-12(面谈)每小时3个,一般,一般,4-104难,难,2-55难*21-26 BT难0。5-1甚至更少,不到一天一个!绘画的速度还是一样的。格式的大小,角色的大小等等,不要认为你能制作出高质量的动画。我记得伊娃(老)有一个场景,100多人走路,没有抄袭。。。。中间画师一天最多可以画多少张动画?给你一些专家建议,前提是你有五年的工作经验,动画本身对线条质量要求不高(正常)。1. 动画建模非常简单,动作也非常简单。10-20(如一些特效)每小时2个,简单动画建模,简单动作,6-12(面谈)每小时3个,一般,一般,4-10 4难,难,2-5 5难*21-26 BT难0。5-1甚至更少,不到一天一个!绘画的速度还是一样的。格式的大小,角色的大小等等,不要认为你能制作出高质量的动画。我记得伊娃(老)有一个场景,100多人走路,没有抄袭。。。。

  • 瑞士村上
    瑞士村上

    当然是一帧帧画出来的(flash动画有的情况除外)日本动画目前还是纸上作画,你问的应该是加中间张,在原画(关键帧)中间加入过渡张,正常难度熟练的人30分钟左右一张,有很简单的几分钟甚至几秒中一张(如一个花瓣在飘),也有很难的1~2小时一张(如一个复杂机器人转面)甚至更久原画则是由创作手绘能力更强的人画出来,画出关键帧就行了你可以多搜集资料了解一下日式动画制作

  • 爱哭又爱笑
    爱哭又爱笑

    二维动画的动作时长取决于多种因素,包括场景复杂度、角色动作数量和复杂度、片长要求等等。下面是一些常见因素和对应的影响:1. 场景复杂度:如果场景包含大量细节和背景元素,制作人员需要花费更多的时间来绘制和动画化这些元素。复杂的场景会增加动画的时长。2. 角色动作数量和复杂度:每个角色在动画中需要执行的动作数量和复杂度也会影响动画的时长。一个角色的动作越多,动画所需的时间就越长。如果角色的动作要求更加复杂,例如精细的表情、物理模拟等,也会增加动画的时长。3. 片长要求:根据动画片的长度要求,确定了动画的总时长。如果片子需要更长的时长,那么动画将会有更多的时间来展示角色的动作和场景的细节。总结来说,二维动画的动作时长是根据场景复杂度、角色动作数量和复杂度以及片长要求来确定的。不同的动画项目会有不同的要求,因此动画时长也会有所不同。