对二维动画的理解短文初中

43人浏览 2024-05-26 07:26:38

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    翻翻
    翻翻

    传统动画是由美术动画电影传统的制作方法移植而来的。它利用了电影原理,即人眼的视觉暂留现象,将一张张逐渐变化的并能清楚地反映一个连续动态过程的静止画面,经过摄像机逐张逐帧地拍摄编辑,再通过电视的播放系统,使之在屏幕上活动起来。二维动画是每秒24张的动画,需要手绘一张一张的画,当然在制作过程中也分为一拍二一拍三一拍一,一拍一就是每秒24张,这种动画相当流畅,人物的动作很自然。典型的就是迪斯尼动画,大多采用一拍一,一拍二也就每秒12张,他没有24张的动画顺畅,但是节约了一倍的时间,日本动画常常这样作,不过现在很多动画都是结合方式,一拍一加一拍二。世界最早的动画:两万五千年前的石器时代洞穴上的野牛奔跑分析图,是人类试图捕捉动作的最早证据,在一张图上把不同时间发生的动作画在一起,这种“同时进行”的概念间接显示了人类“动”的欲望。文艺复兴时期,达·芬奇画作上的人有四只胳膊,表示双手上下摆动的动作;中国绘画史上,艺术家有把静态绘画赋予生命的传统,如南朝谢赫的“六法论”中主张“气韵生动”。清代蒲松龄的《聊斋志异》中,“画中仙”人物走出卷轴同样体现了古人对活动画面的诉求。这些和动画的概念都有相通之处,但真正发展出使画上的图像动起来的功夫,还是在欧洲。

  • 嘻嘻。
    嘻嘻。

    二维动画的制作原理是:二维动画通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性。就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。设计目标:培养具有二维动画设计的创作,教学和研究等方面的知识及能力,能在影视动画的创作、绘制、教育、科研等单位从事动画设计和创作、教学和科研等方面的专门人才。学生要在动画学院学习动画设计方面的基本理论和基本知识,通过动画思维能力的培养,动画设计方法、技能的基本训练,具备本专业方向创新设计的基本素质。以上内容参考 百度百科—二维动画设计

  • 黑夜品鉴师?
    黑夜品鉴师?

    二维画面是平面上的画面,通过纸张、照片或计算机屏幕显示出来,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上的效果。一个真正的三维画面,画面中物体有正面,也有侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。二维画面无论怎样看,其画面的内容是不变的。二维动画与三维动画的区别主要在于采用不同的方法获得动画中的物体运动效果。二维动画是对手工传统动画的一个改进,也就是将事先手工制作的原动画输入计算机,由计算机辅助完成描线上色的工作,并且由计算机控制完成纪录工作。三维动画则是首先建立角色、实物和场景的三维数据模型。在计算机内部“架上"虚拟的摄像机,调整好镜头,“打上”灯光。最后形成一系列栩栩如生的画面,其中的运动轨迹和动作的设计都是在三维空间中考虑的。

  • 哇仔
    哇仔

    二维动画和三维动画区别:定义不同、特点不同、就业方向不同1、定义不同二维动画:二维画面是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。三维动画:三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。是利用电脑软件或是视频等工具将三维物体运动的原理、过程等清晰简洁地展现在人们眼前,常用工具有3DMAX、AUTOCAD、MAYA等。2、特点不同二维动画:传统的二维动画是由水彩颜料画到赛璐璐片上,再由摄影机逐张拍摄记录而连贯起来的画面,计算机时代的来临,让二维动画得以升华,可将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并且由计算机控制完成纪录工作。三维动画:可以从全方面地展示产品功能特性。动态画面可吸引人们的眼球。修改时,不用全部换点,可修改某一个部分。可实现现实生活中不能存在的画面。使用方便,可以重复使用,减少成本。3、就业方向不同二维动画:各类Flash动画公司、工作室、广告公司、网络公司、电台等。学好二维动画的技法和相关软件,在动画公司里能担任原画动画设计师、场景设计、人物设计、插画绘制、动画修型、人物上色、后期制作等工作。三维动画:广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。电视台栏目制作人员。建筑咨询类公司从事建筑效果图,建筑动画的制作。

  • 晓看红湿处丶
    晓看红湿处丶

    一、二维动画的特点 二维动画已经有一百多年的历史 了,在这段历史的发展中,二维动画 形成了自身的一些独特的特征。 第一,一直沿用关键桢的办法。 即要对现实中的对象进行长时间的观 察和临摹,包括角色的形象、结构, 习性以及习惯动作,之后充分发挥想 象力进行艺术夸张,把一张对角色形 象的性格塑造有帮助的要素表现出 来,此时的角色动作创作在完成上述 的艺术夸张的基础上进行提炼,再画 出关键的特点动作,并在这些关键张 之间根据角色的不同性格所需要的节 奏画出数量不等的中间张。这种创作 办法,从生活出发,提炼并塑造出鲜 明的性格,使角色动作实现手段更加 科学有效,在动画大规模工业 化生产的形势下,这种关键帧的方法 一直使用至今。即我们常说的二维动 画。这种方法把自然界中不存在的人 为地幻想出来的形象,虽然常常受到 自然界中特定的自然形象的影响,但 是这些形象既有别于自然物象又与自 然物象相似,有一定的动作状态和联 系,即源于自然而又高于自然,符合 大自然的一些法则,符合人的视觉及 知觉规律,因此很容易为观众所接受。 用这种方法制作的影片,角色 动作流畅且个性鲜明,剧情发展节奏 感强,使观众更容易感受到动画工作 者想要传达的精神境界。 第二,二维动画角色是一种艺术 形式的视觉符号,它在折射角色性格、 民族审美文化、科技发展等方面,都 有以其独特的形式与审美价值。离奇 甚至古怪的动画角色的视觉形象或者 动画意象,以夸张、变形的视觉带给 观众以审美张力;鲜亮的色彩,卡通 可爱的造型以及节奏强烈的动感,带 给观众以强烈的视觉快感;幽默虚拟 的形象,又满足了人们的激情,带给 观众以欢愉。 二、二维动画技术在电影创作中 的应用

  • 神明
    神明

    二维动画是指利用平面的绘画技术将图像逐帧连续播放而产生动态效果的一种动画形式。它是一种传统的动画制作方法,在电影、电视节目、广告以及游戏等领域都有广泛的运用。二维动画的制作过程主要分为两个步骤:设计和动画制作。设计阶段需要绘制角色、背景、道具等元素的草图和色彩设计,确定动画的基本风格和氛围。动画制作阶段将设计好的元素通过不同的软件进行绘制,并将每一帧的图像进行连续播放,形成动态的效果。相比于三维动画,二维动画制作相对简单,更注重平面设计和手绘技巧。它能够展现出各种风格独特的画面效果,从简洁的扁平风格到浓烈的卡通风格,都能通过二维动画来表现。二维动画中的角色形象通常都比较简化,有时夸张和夸张,以表达出更强烈的情感和表情。二维动画在传达故事、情感和观点方面非常灵活,可以通过绘制不同的图像和情节来呈现出丰富多样的内容。二维动画的制作成本相对较低,制作周期较短,适用于各种规模和预算的项目。二维动画是一种经典且常用的动画制作形式,它具有自己独特的风格和表现方式,在各种领域中都有广泛的应用。无论是看电影、观看电视节目,还是玩游戏,我们都能看到二维动画的身影。